“內場第一個講的,就是裝卸區...”
正當林零準備講解一下裝卸區時,時羽卻是舉起了手。
“為什么,不先講東邊的兩個一號位啊?”
按照地圖來看,東邊的電椅房和激光房靠的更近,應該能夠一起講掉才對。
既然如此,為什么要舍近求遠?
“就知道你會問這個...”
林零見狀,嘴角微微勾起。
之所以先講裝卸區,原因很簡單。
跟其他位置比起來,這個點位極其特殊!
甚至,和外場的隊伍刷新息息相關!
由于裝卸區和西區瞭望臺互斥,西區瞭望臺又和西區放風位互斥。
因此只要裝卸區有人,那外場的隊伍必然會刷新在西區放風位和小島位。
如果外場有三隊,那東區瞭望臺則也會刷新隊伍。
至于概率更小的只有一隊的情況,那就是西區放風位和東區小島位二選一。
也正是因為這個原因,要是出生在東區瞭望臺的話,可以直接轉頭看小島上隊伍的信息。
一旦小島刷人,那就可以直接上山,狠狠抽小島的隊伍。
“還能這么判斷?”
聽完解釋,時羽揉了揉腦袋。
雖然林零講得已經很通俗易懂了,但她還是覺得腦子有點暈。
光是外場的這五個點位,刷新規則難度就已經不亞于其他整個地圖了!
哪怕是巴克什這種神人地圖,巴別塔和城區的出生點也是互相獨立的。
想要搞清楚規則,其實并不難。
但監獄的內場與外場,卻是息息相關。
十四個點位,每個之間都存著聯系!
這個理解難度,遠不是航天基地這種公式地圖能夠媲美的!
要是換個人來講的話,估計還沒講完,自己就先給繞進去了。
也就是林零,能在講清楚的同時,還盡可能把中間的原理講得通俗易懂。
“繼續吧,我好像明白了...”
消化完了腦子里的東西后,時羽再次抬起了頭。
再怎么說,她也是一屆的首席。
之前被繞暈,只是因為一時沒有反應過來。
現在重新梳理了一下后,基本上是把外場的刷新規律給弄清楚了。
“很好,那我就繼續講了。”
林零點了點頭。
實話實說,監獄這張圖確實很繞。
不單單是地形復雜,各個出生點的刷新規律和其中的各種任務,乃至是撤離點的設計,都是所有地圖之中難度最高的存在!
想要弄清楚,確實沒那么簡單。
“內場,我們就從簡單的講起。”
想了想后,林零決定從易到難。
整個內場,一共可以分成四個部分。
西區總裁一號位的c4房(休息區)和裝卸區。
東區總裁一號位的電椅房(牢房e區)和激光房。
生活區的水動力渠和生活區管道。
最后,則是牢區三兄弟。
這四個區域,每區必刷一隊。
其中,西區一號位和東區一號位最為經典。