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    第466章 揪出敵人

    因為當家園號強大后,也會認為他會成為家園號的威脅,所以必須消滅掉。

    于是,這樣就成了一個死循環。

    而且有過戰爭或者其他競技運動的人都知道,打先手的一方,會擁有巨大的優勢。

    這種優勢大到叫人會忍不住冒著巨大的風險,做出過激的行為。

    就像二戰中,日軍偷襲珍珠港,那件事需要冒的風險,霓虹國會不知道嗎?

    但是打先手的誘惑實在太大,他們根本無法忍受。

    根據這次的情況,蕭宇確定了兩件事。

    第一:在太陽系中,有不止家園號一個人類文明,還有一個相當程度的文明,并且這個文明對人類有很強的惡意。

    第二:這個文明的科技,可能并不算先進,否則它不會使用太空魚雷,裝置著氫彈來襲擊家園號。

    根據這兩條結論,蕭宇立即制定了接下來的作戰計劃。

    首先,立馬將飛船停航,找到敵人。

    這一點迫在眉睫,因為敵人的襲擊,有第一次就有第二次。

    如果貿然繼續前行,再次碰到敵人的太空魚雷,就有可能船毀人亡。

    天網1代,在檢測周圍環境雖然有很強的能力,但是太空魚雷具有天然反偵測的能力,因為它不需要向外釋放信號,同時也不會有baozha指令從外傳來,被天網1代捕捉到。

    這樣一來,它就像一個潛行的殺手一樣,一動不動,想要探測到,是非常難的事,尤其是它完全偽裝成隕石的樣子。

    在這太空之中,隕石的數量數不勝數,在這些隕石里,都有可能埋藏著太空魚雷。

    另外,我在明敵在暗,一擊不中,他們或許會使用其他的手段進行襲擊。

    先前的薩拉蟲,或許就是敵人做的前期進攻。

    只是蕭宇并沒有將它與敵人聯系在一起。

    這都是不得不防的事情,所以,將飛船停歇下來,進入備戰狀態,隨時應對各種可能的危險。

    飛船停下來的第三天,蕭宇的耳邊傳來紅后的聲音。

    “彈道導彈防御系統已開啟。”

    這是團隊開發的應用于太空的,攔截敵方來襲的戰略彈道導彈的武器系統。

    它包括彈道導彈預警系統、目標識別系統、反彈道導彈導彈、引導系統和指揮控制通信系統。

    當年美麗國,經常往世界各地,打著防御的旗號,大量部署導彈防御系統,從他們的軍事計劃中得到靈感,家園號

    也研究了用來在太空中防御導彈的手段扮。

    這是蕭宇根據對方的文明,做出的判斷。

    畢竟如果對方的科技達到碾壓級的優勢,根本不需要做如此復雜的布置,就像nba球員來野球場打比賽,還需要制定什么戰術嗎?

    那簡直是對他們的侮辱。

    所以對方的科技,一定是非常有限的,所以他們才會采取這樣的手段。

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