審判長毫發無傷,但臉色卻越發蒼白。
園長渾身被斬出數百道血痕,宛若凌遲,可他卻如不死戰神一般,遲遲未曾倒下,并且身上的傷勢正在以肉眼可見的速度復原。
不過這種復原并不是沒有消耗的,他的氣血如審判長的精神力一樣,都在飛速消耗之中。
白野算是看明白了,怪不得十王之間很少發生戰斗,按理說一個個都這么狂,早該互相看不順眼,爭奪一下十王之首的位置。
結果多年來一直相安無事,原來不是十王脾氣好,是到了他們這樣的層次,誰也無法秒殺誰,戰斗最終只會進入持久的消耗戰,即便是勝,也是慘勝,需要付出一定代價。
除非像時停秒殺暴君那樣,讓其一身精神力都來不及施展,不然暴君無論對上園長還是審判長,最后只會是平手。
暴君的精神力十王最強,對上體魄最強的園長,雙方誰也殺不死誰,就看是他的精神力先耗盡,還是園長的氣血先耗盡。
對上審判長亦是如此,別看審判長花里胡哨的招式這么多,但他根本禁止不了暴君使用超凡能力。
如果真要禁止暴君使用超凡能力,那造成的后果就是雙方持續消耗。
即,審判長消耗精神力使用出法隨禁止暴君,暴君消耗精神力持續不斷發動金屬能力,看誰先撐不住。
出法隨很強,但缺點就是耗藍多。
越是偏離現實,耗藍就越多。
比如出法隨直接抹殺一個人的生命,抹殺普通人和十王級別的強者,所消耗的精神力截然不同。
因為普通人在現實中太容易死了,倒霉的喝口水都能死,所以抹殺普通人,并不會太違背現實。
可抹殺十王不同,這無關乎十王的生命力,園長生命力強難以抹殺,暴君體魄要弱一些,但同樣難以抹殺。
因為在現實中,十王被殺本就是一件極其偏離現實的事情。
出法隨本質上是扭曲現實之力,需要遵守現實的敘事邏輯。
這時,審判長似乎不打算和園長消耗下去了。
“此劍之傷無法治愈!”