隨著時間的增加,參加的游戲多了,這些人會慢慢的適應,逐漸將心態調整過來。
但是時予似乎沒有這個過程,她天生就不需要調整。
問的時候,對方也只是來了一句:“都過去了,為什么要天天去想?又不是精神病。”
人人都知道,已經過去的事情不要沉浸在其中。
但人人都很難立馬做到,也是大家心知肚明的事情。
時予一下子做到了,開始懷疑做不到的人精神有問題,從不覺得是自己特別。
唐青還發現個問題,那幾個公會會長,例如喬澤,鹿然等等的這種,雖說沒時予適應的快,但也能在兩三次副本之后,完全驅除掉這種影響。
難道想要成功,異于常人才是最重要的?
他也找了部門里面的心理學家做過專業分析,得出結論這幾個人都有不同的心理問題,甚至是疾病。
比如共情能力弱,疼痛的感知程度更低,對善惡程度有著奇怪的理解等等。
不過心理專家也說了,不同的人都有不同的心理問題,這在現代生活中非常常見,讓他不要過度擔憂。
唐青走了過去,抬腳接過毽子,踢向遠方。
唐澤跟幾人玩了一會兒,直到踢毽子的活動結束,才去跟時予商量有關于公會的事宜。
上次“降臨派”的事情發生之后,部分玩家通關的方式明顯更加血腥直接了,似乎是將自己當詭異時的行為習慣,帶進了正常的游戲副本。
“還有個事情。”唐青皺眉,臉色不太好看。
《豌豆公主》的副本,雖然驚悚游戲官方沒有給扮作詭異的玩家提供獎勵,但是這些人也靠自己的實力,從里面拿出些“邪門”的道具。
“有人將道具投放到公園,小區等公共場所,造成了十分不好的影響。”
以前的驚悚游戲,不管再難通關,始終跟現實世界有一層壁壘。
人們只要不被倒霉的選中,仍舊可以安心的過自己的生活。
畢竟,全球人口加起來數量十分龐大,在這個基礎上,盡管每次副本都會進去不少人,看著數量多,但綜合起來,被選中的幾率其實是非常非常的低。
不少民眾對于驚悚游戲,保持著看熱鬧和娛樂的心態。
現在不一樣了,將詭異道具投放進公共區域,意味著兩個世界之間開始進行“破壁”。
也就是說,不止是被選中進入驚悚游戲,哪天路過公園,進去散了會兒步,也有被污染的可能性。
盡管驚悚局已經出動人員,在發現異常的情況下第一時間就趕了過去,仍舊造成了不小的轟動。
“現在是信息時代,主流媒體未報道相關事宜,但是流四起,已經傳進了不少人的耳朵里。”
唐青擔心的是,在不久之后,這種事情頻發,再也無法隱瞞下去,人心惶惶,造成不小的動蕩。
時予提議多增加一些訓練基點。
驚悚游戲降臨的這段時間,拳擊課,健身房生意變好了不少,但是還不夠,很多人沒有重視起來。
抱著一種驚悚游戲“選不到我”的僥幸心態。
而且這兩個訓練地方的價格也不便宜。
多增加一些基點,由官方帶領民眾強身健體,學習一些搏擊術,相信在事情真正爆發的時候,會減少一點恐懼。
“亂了啊。”唐青嘆口氣,吃了一口自己帶來的水果。
這是他們師門種的。
他們師門比較龐大,師父師叔都常年居住在山上,一些風水很好,人杰地靈的地方。
上面種出來的水果,跟現代種植園的比起來,要更美味一些。
時予也拿起一顆桃子吃起來,邊咀嚼邊開口:“不是早亂了嗎?”
從驚悚游戲降臨的第一天開始,世界就亂套了,如今的局面,遲早會來。
未來說不定,會更加亂。_c