所有人都被卷入了這場荒誕的“絕望內卷”之中。
    他們不再是被動地感受絕望,而是主動地,以一種極度夸張、極度扭曲、極度不合邏輯的方式,去“表演”絕望。
    警告!概念侵she#@%……邏輯沖突!#@¥%……
    目標世界“反抗意志”正在以一種無法理解的方式……飆升!99%…150%…300%!
    “獵物的宿命”概念正在被海量、混亂、充滿矛盾的“絕望信息”所污染……概念結構出現不穩定性……
    警告!概念核心正在被反向過載!
    在“門”的另一邊,虛空與深淵的交界處。
    一個由純粹的“惡意”構成的龐大意志,正困惑地“看”著那個剛剛被標記的世界。
    它釋放的“獵物的宿命”,是它最得意的作品之一,曾讓無數強大的文明在無聲中放棄抵抗,心甘情愿地走向屠宰場。
    可今天,它失效了。
    不,比失效更可怕。
    它能感覺到,自己的概念力量,正在被那個世界,以一種它無法理解的方式,瘋狂地吸收、扭曲、然后……當做養料。
    那個世界里,每一個生靈,都在瘋狂地壓榨著“絕望”的情緒,不是為了抵抗,而是為了贏得那場名為“狂歡節”的詭異比賽。
    他們把它的“毒藥”,當成了“興奮劑”!
    “這……這他媽的是一群什么玩意兒?!”
    那個龐大的意志,第一次,感受到了動搖。
    轟!
    仿佛有一根無形的弦,在虛空中繃斷了。
    烙印在堡壘世界上空的那個血色靶心,在一陣劇烈的閃爍后,如同一個被玩壞了的程序,轟然崩潰,化作漫天光點,消散無蹤。
    “獵物的宿命”概念侵蝕,已清除。
    恭喜“堡壘計劃”所有參與者,成功以“行為藝術”方式,粉碎了敵人的精神攻擊!
    最終評定:行為藝術大勝利!
    獎勵:本世界獲得全新概念——“樂觀的悲觀主義”。效果:在任何絕望環境下,所有智慧生物的意志力將獲得額外加成,并有一定幾率免疫精神控制類攻擊。
    廣場上,震耳欲聾的音樂停了。
    絢爛的燈光也消失了。
    剛剛還在為“絕望之王”頭銜爭得面紅耳赤的眾神,都愣在了原地。
    他們看著彼此臉上那還沒來得及擦掉的,用能量畫出來的夸張淚痕,和身上那些奇形怪狀的躺平姿勢,一時間都陷入了尷尬的沉默。
    “咳咳。”神王奧古斯第一個站了起來,他整理了一下凌亂的神袍,恢復了神王的威嚴,仿佛剛才那個為了“最佳睡姿”和雷宙吵架的人不是他。
    “一場……別開生面的試煉。”他干巴巴地評價道。
    雷宙也爬了起來,撿起自己的斧子,撓了撓光頭,嘿嘿傻笑。雖然過程很詭異,但結果是好的。
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