展開后的主基地,是一座龐大無比、結構復雜的鋼鐵堡壘。
整體呈暗銀色,棱角分明,厚重的復合裝甲覆蓋著每一個關鍵部位。
原本的車體如今成為了基地的核心指揮塔,高高聳立,頂部的綜合桅桿如同利劍般刺向天空。
四周延伸出多個功能模塊平臺,磁暴線圈、近防炮、哨戒炮均已就位,能量管道在裝甲下隱隱發光,發出低沉而穩定的嗡鳴。
就像一頭盤踞在大地上的鋼鐵巨獸,散發著令人安心的力量感與不容置疑的權威。
方士深吸一口氣,邁步走入主基地內部。
內部空間遠比從外面看起來更加廣闊,顯然是運用了空間拓展技術。
通道寬闊,墻壁是冰冷的合金材質,頭頂是散發著柔和白光的嵌入式燈帶。
首先來到作戰指揮室。
這里位于基地核心,是一個巨大的圓形空間。
中央是一個巨大的全息沙盤,目前還處于未激活狀態。
四周環繞著數圈控制臺,屏幕上跳動著各種數據流和待機界面。
最引人注目的,是正面那堵巨大的主屏幕,以及屏幕前那個造型獨特、帶有數個顯示器和復雜按鍵的主控操作臺。
方士走到主控操作臺前坐下。
當他將手放在控制面板上時,屏幕瞬間亮起,呈現出的界面赫然與他記憶中《紅色警戒》游戲的操作界面有八九分相似!
左側是建筑列表、單位生產隊列,右側是小地圖和資源顯示。
(積分:6,413,220電力:0???)。
而占據主屏幕大部分的,正是一張現實中的詭城地圖!
只不過,這張地圖此刻顯得異常干凈”除了他剛剛規劃的建筑藍圖虛影和己方單位標識外,整個地圖上一片空曠,幾乎沒有任何代表敵對單位或未知區域的陰影、戰爭迷霧。
“嗯?地圖怎么這么干凈?”
方布爾特微微皺眉。
“是因為間諜衛星還沒建造,所以探測范圍外都是黑的?”
“不對啊,就算沒間諜衛星,基礎探測也不該這么空吧……”
他下意識地以為這是系統ui的顯示問題,或者缺少關鍵建筑導致的視野受限,并未深究,只當是正常設定,將注意力轉向了具體的建造指令下達。
除了作戰指揮室,基地內還設有簡潔而高效的會議室、擁有舒適寢具和獨立衛生間的指揮官臥房、設備齊全的通訊中心、儲備豐富的戰略物資倉庫等各類功能室,一應俱全,足以支撐長期作戰和指揮需求。
方士滿意的打量了一圈基地內部,長出一口氣準備坐下。
誰知那張帶滑輪的辦公椅忽然一抽。
隨之響起的還有舍特的聲音。
“指揮官!腚下留椅!”
方士直接被嚇的跳了起來,過了許久才反應過來,驚恐的問道。
“舍特你特么是張椅子!!?”_c