搭起了人梯!
兩三米高的滯空距離只需要兩人疊在一起就能觸碰得到!
林御看著這一幕,也意識到了……
“他們被‘陰影之神’操縱了!”
林御放出精神力掃描,很快感受到了回饋。
這些人仍舊處在近似“深度睡眠”和“昏迷”的狀態之中、靈魂和精神在進行著無意識的活動。
但是他們的思維和動作卻是活躍、就像是在……
“夢游!”
厄爾也立刻道出了他們的狀態!
畢竟陰影與痛苦與噩夢之神,掌握的第三個權柄并非是“沉睡”之類的、而是“噩夢”!
沉睡只是一點點衍生用法罷了,這個權柄真正的力量,是讓人陷入無法醒來的噩夢之中!
而作為噩夢的制造者、掌握著“噩夢”權柄的陰影之神自然可以通過調整每個人的夢境,讓他們以“夢游”的形式作出符合祂期望的行動。
在空中極速滑行的厄爾將手中的火焰利刃揮動,斬落了大部分靠近的犯人!
剩下的部分遺漏的犯人,林御也立刻抽出恐懼火把揮動將他們打飛。
下方的犯人被兩人“消滅”了部分,暫時出現了一個“真空區域”。
當然……
厄爾明白,在“永恒牢籠”原本的規則之中、這些犯人不會真正的死去,只會在別的地方重生。
作為“公平與裁決之神”的神選,厄爾當然是不會質疑自己侍奉的神明——在漫長的歲月之中,厄爾一直也認為“永恒牢籠”的設計是完美的。
但此時此刻,厄爾第一次發自內心地覺得……
“我主,你這個能讓‘犯人’無限復活的設置……未免也太草率了!”
至少自己作為典獄長,應該能有關閉這個設置的權限才對!
或者……能把復活時間調整得久一點!
火焰再次橫掃,一大片犯人再次倒下。
更多的犯人涌現!
不能調整復活時間,就會導致像是現在這種狀況,在犯人被人操縱暴動的情況下,這個機制就導致了厄爾不可能通過將犯人殺光來讓自己獲得喘息的機會!
現在的厄爾,只能像是西西弗斯一般不斷徒勞作功。
就像是在那種塔防游戲或者地牢游戲里進行“無限敵人模式”、要不斷地應對著源源不斷涌現來的敵人、永遠沒有盡頭。
“去死!去死!去死!”
厄爾不斷地出手——眼前涌現的敵人不僅是被陰影之神操縱狀態下的傀儡、而且也都是在此被關押的犯人,所以厄爾出手用能力轟擊他們,完全沒有半分的愧疚。
只是這殺不盡的敵人,幾乎要讓厄爾的精神和神智也受到了一定的影響。
恍惚之間,他仿佛回到了自己還沒有成為神選的歲月!
那時的他還沒有“厄爾”這個名字——這個充滿了夜谷風格的名字,是他在成為神選之后、認識了很多夜谷的犯人和看守者之后,才給自己取的。
他平日的打扮也是因為喜歡夜谷的風格才那么打扮的。
作為公平與裁決之神的神選,厄爾的出身……
自然是黑沼界。
他是黑沼界的精怪與妖怪混血的特殊半妖!
久違的殺戮、久違的血腥味,讓厄爾逐漸失去了理智。
“該死……這樣下去,我也會被噩夢侵蝕的!”
但是敵人實在是太多了!
而正當厄爾幾乎要暴走之際……
“我的目標是什么?”
林御的聲音響起。
白骨流光閃過寒光,厄爾周身。
已經殺紅了眼的厄爾獲得了片刻喘息的機會。
隨后,他迅速冷靜了下來、身上原本暴漲的火焰變得安靜內斂了許多。
靜謐燃燒的火焰不再狂暴,卻看上去更加……危險。
“我們的目標是一位‘看守者’。”
“目前襲擊我們的都是‘犯人’……我想,看守者應該是被陰影之神全部‘藏匿’了起來!”
_l