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    第1625章 化為烈火

    經過一連串的投骰子,大魔王連續攻擊多次,終于到了新的戰斗節點。

    大魔王身上的魔火萎靡下去,又觸發了一次投骰子。

    他的頭上出現了一個數字33。

    同時出現一連串的游戲提示,給玩家進行講解。

    玩家一方,要在有限的時間內,將投擲出的數字相加,最后的總和,如果能跟大魔王頭上的數字相吻合,就能讓大魔王陷入“大硬直”。

    硬直是讓大魔王僵在那里,任人魚肉。

    大硬直就是時間更長,對玩家更為有利。

    [被他輸出壓制了這么久,總算等到機會了。]

    [大家湊一湊數字,商量著來,一定要把數字正正好好定在33。]

    [該不會還有內鬼藏在我們當中,故意搞事情吧?]

    [應該沒有了,哪來那么多內鬼胳膊肘往外拐!]

    ――

    33這個數字不大不小。

    到了考驗玩家默契的時候,玩家們紛紛投骰子,根據各自的數字進行修正。

    因為要把所有人的數字相加,所以丟出太大的數字肯定不行。

    要是丟出10以上,就可以直接重擲了。

    玩家一方有個不斷變化的數字總和,數字變來變去,一開始直接干到了76點,慢慢才壓下來。

    旗主自然而然的擔當了主導者,下令決定每個人的數字是去是留。

    有些人丟出比較小的數字,就先鎖定好。

    [大家把各自的重擲次數報出來!由重擲次數最多的人來收尾!都這種時候了,不用吝嗇重擲次數,沒準這一波攻擊就能送大魔王上西天!]

    [我還有正正好好10次重擲次數。]

    [我還有6次。]

    [12次。]

    [3次……]

    [我還有22次,而且我的骰子有一個特殊效果,如果投擲出來的數字是單數,可以不消耗重擲次數,直接免費重擲。]

    [好好好,就你了!]

    最后報出22次重置次數的玩家一騎絕塵,高票當選,就決定由他來收尾了。

    數字總和不斷變化,一些小數字相加,停留在了29點。

    最后一名玩家負責收尾,他必須投擲出4點才行。

    好在他的重擲次數夠多,骰子也夠給力,經過一次次的嘗試,總算是單釣出了數字4。

    33!

    玩家的數字總和與大魔王頭頂的數字完全相同。

    一道沖擊波射出,轟擊在大魔王身上,導致他受到重創,僵住不動了。

    玩家們抓緊時間圍攻輸出。

    因為大魔王沒了血肉之軀,很多物理層面的攻擊失效,要用別的攻擊方式才行。

    辰北測試了一下,確認精神攻擊有效,于是果斷開啟了逍遙境,打一波爆發輸出。

    痛苦風暴、恐虐心魔、精神干擾之類的輪番轟炸,全都往大魔王身上招呼。

    玩家們齊心協力,這一波攻勢相當有效果,直接把大魔王的魔火打到接近熄滅。

    連滅世之嘆都握不住了,掉落下來。

    然后大魔王自動進入了無敵狀態,玩家們的攻擊突然就沒傷害了。

    “沒想到,這次降臨重生如此短暫……別以為這樣就成功了。我是這個世界的陰暗面,早晚會卷土重來。你們等著吧……”

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