而秦風則是在關注著自已混亂與死亡大權柄的情況。
雖然這兩條大權柄的基礎神性上限,會隨著數值越高,而衰減越多。
但關鍵是,這升華挑戰中所面臨的魔物戰力,提升的比基礎神性上限數值的衰減更快!
所以,這倆大權柄的基礎神性上限,反而提升的越來越快了。
只要秦風能殺,就仿佛能無限提升下去一樣。
終于到了3600多波的時候,這具軀體也不行了。
雖然每一波都能提升,但秦風每一波都只有四個選項,基本上很少會出現神性相關的選項了。
如果多一個選項,可能秦風的上限會更高。
這讓秦風稍微有點可惜了。
但也影響不大,因為秦風的混亂大權柄,終于在提供基礎神性上限達到31.4萬的時候,來到了第三階段!
“31.4萬的基礎神性上限,終于到了第三階段!”
秦風這時候也是有些驚喜,看來這憐憫之神的升華挑戰,給自已帶來的提升真不小啊!
他稍微根據大致公式算了一下,如果他再參加一次審判挑戰,或者崇高挑戰,他的混亂和死亡大權柄所提供的基礎神性上限,差不多是能疊加到26-27萬左右。
但這憐憫挑戰,其中的魔物戰力確實要強大好幾個數量級,導致秦風這方面的收益增加了足足好幾倍。
秦風迅速查看了一下混亂大權柄第三階段的額外效果!
“竟然是,混亂領域?”
“可以隔空創造一個混亂領域,讓該領域內的所有攻擊進入混亂狀態,攻擊方向和目標變成隨機?”
秦風一眼就看出來了……
這混亂大權柄的第三階段效果,是個標準的防御手段!
并且,擁有了這個手段之后,現在的秦風,都能防得住來自至高天頂級強者的攻擊了!
試想一下,秦風在自已周圍創造一個混亂領域,即便是有至高天頂級強者知道了他的精確坐標,對他發動攻擊,那攻擊也會落在混亂領域的一個隨機區域,而無法精準落到秦風的身上!
并且……
如果這混亂領域的效果,再跟命運小權柄的預、以及幸運效果結合一下呢?
那攻擊落到秦風身上的概率,就會更進一步的降低!
降低到什么地步呢?
那就得看秦風的屬性能提供多少幸運值了。
幸運值越高,關于預的實現概率就越高,敵人攻擊命中秦風的可能性就越低。
并且……
這混亂領域的范圍,是跟秦風的體質屬性相關。
目前的話,范圍是半徑44.5公里的一個球形空間,任何攻擊到了這個范圍內,其攻擊方向和目標都會進入混亂狀態,連秦風都無法指定。
但是……
秦風忍不住想。
如果混亂大權柄到了更高階段,是否能指定進入到了這個混亂區域內的所有攻擊方向和目標?
要真有這么個能力,那秦風感覺自已就無敵了啊!
當然,秦風感覺會解鎖這能力的可能性還是不會太大……
從平衡的角度來看,這能力太逆天了。
并且可惜的是,秦風一路沖到這個時候,死亡大權柄的基礎神性上限達到了28.9萬,終于沖不動了。
無論是攻擊還是防御,都在神性影響力不夠的那一刻,全線崩盤!
最終,秦風的升華挑戰成績誕生……
3642波!
并且由于他最初的軀體選擇,最終成績還多了2%加成,也就是達到了3714波!
這個成績,直接出現在了憐憫升華挑戰的排行榜上,并且代號和成績一起變成了模糊狀態!
就在秦風成績出現的的瞬間……
至高天邪魔盟會當中,瞬間炸裂!
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